Dos corredores obscuros de uma casa apresentamos o Blind Evil Shadows.
Blind Evil Shadows apresenta-se como um jogo de terror psicológico de 1ª pessoa desenvolvido por BBgameprojects, um pequeno projeto indie português de uma só pessoa.
No Blind Evil Shadows controlamos uma personagem numa casa onde a nossa própria sombra é a nossa inimiga. O jogo promete bastantes sustos, puzzles desafiantes e um ambiente assustador e de cortar a respiração.

O jogo apresenta as seguintes características:
- Horror em primeira pessoa: O medo bem perto, como se estivesses lá;
- A tua própria sombra como o teu inimigo: Um toque único no terror;
- Puzzles desafiantes: Descobre caminhos através de mistérios recheados de tensão;
- Jumpscares intensos: Criado para reações genuínas;
- Atmosfera imersiva: Audio e visuais construídos para inquietar;
- Experiência envolvente: Conteúdo alargado ao longo do Early Access.

A Squared Potato teve a oportunidade de lançar 10 perguntas a Bruno Barbosa, fundador do BBgameprojects e criador de Blind Evil Shadows a abordar um pouco sobre o estúdio e o projeto:
1. Fala-nos um pouco de ti
R: Olá, sou o Bruno Barbosa, tenho 33 anos e formação em programação. Atualmente trabalho na área da jardinagem — um campo completamente diferente da minha formação, mas que tenho apreciado bastante pela ligação direta com a natureza e o lado prático do trabalho. Fora do ambiente profissional, sou apaixonado por jogos e tenho grande interesse em compreender o processo criativo por trás das produções, especialmente através de “making ofs” e bastidores de desenvolvimento.
2. Fala-nos um pouco sobre a BBgameprojects
R: A BBgameprojects é o nome que escolhi para identificar os meus projetos. O “BB” vem das iniciais do meu nome e serve como marca para que o público possa acompanhar e reconhecer os meus trabalhos futuros.
3. Como surgiu esta ideia de criar um jogo de terror?
R: Antes de mais, sempre fui fã de jogos de terror. No entanto, nos últimos anos senti que muitos deles perderam a sua essência, tornando-se genéricos e repetitivos. Durante a pandemia, decidi aprender Unity e, após várias tentativas e alguns projetos deixados pelo caminho, nasceu Blind Evil Shadows, criado com a esperança de recuperar aquele arrepio na espinha que os bons jogos de terror costumavam provocar.
4. Quantas pessoas estão envolvidas neste projeto?
R: Neste momento, apenas eu.
5. Há quanto tempo estás no desenvolvimento do jogo?
R: O jogo está em desenvolvimento há cerca de um ano, considerando que tenho trabalhado nele apenas como um hobby, pelo menos até ao momento. 😀

6. Que ferramentas estão a ser utilizadas no desenvolvimento do jogo?
R: Unity e Blender.
7. Que desafios técnicos estão a surgir durante o desenvolvimento do jogo?
R: Como referi, comecei a aprender Unity durante a pandemia, partindo completamente do zero. Não vou mentir, para mim, a programação foi (e continua a ser) um verdadeiro desafio. O processo tem sido tudo menos fácil, com muita frustração pelo caminho. Mas faz parte da jornada, e ver algo a ganhar forma como imaginei é extremamente gratificante.
8. Este género sempre foi a primeira ideia como inspiração? Se não, qual foi?
R: Embora este tenha sido o meu primeiro grande projeto, no futuro gostaria de explorar novos géneros — talvez um jogo de plataformas ou até um Hack & Slash.
9. Haverá uma demo publicamente?
R: Sim, mas ainda sem uma data definida.
10. Que plataformas esperas alcançar?
R: Neste momento só PC e com alguma optimização para Steam Deck.
Por fim, Blind Evil Shadows exige os seguintes requisitos de acordo com a página do jogo na Steam:
Requisitos mínimos
- Sistema Operativo: Windows 10/11 64-bit
- Processador: Intel Core i3 ou AMD Ryzen 3
- Memória: 8 GB de RAM
- Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 650 TI, 750 TI ou AMD Radeon R7 360
- DirectX: Versão 10
- Espaço no disco: Requer 9GB de espaço livre
Requisitos recomendados
- Sistema Operativo: Windows 10/11 64-bit
- Processador: Intel Core i5 ou AMD Ryzen 5
- Memória: 16 GB de RAM
- Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1060 ou maior
- DirectX: Versão 12
- Espaço no disco: Requer 9GB de espaço livre

Estás pronto para enfrentar o que se esconde na tua sombra?
Blind Evil Shadows já disponível para adicionar à lista de desejos na Steam.
Um agradecimento ao Bruno Barbosa pelo tempo e gentileza disponibilizados para a entrevista.



























