Pierce Papke (Ekpap), através do seu estúdio indie IM/MORTAL Studios, é o desenvolvedor do jogo indie Darkway: Murder of King Mere, uma carta de amor a Disco Elysium e Skyrim para fãs de lore, mistério, retro, estética de pintura e jogos nevosos para umas noites aconchegantes de inverno.
Este murder mystery de final aberto combina elementos dos dois jogos com o parkour de Minecraft para uma experiência sem igual alinhada a uma pixel art deslumbrante. Não vais querer perder!
Darkway: Murder of King Mere está disponível na Steam por 7.79€, com 95% de reviews positivas.
Uma origem não convencional
Artista concepcional de profissão, Pierce viu a sua vida dar uma volta de 180º quando a sua empresa o colocou em furlough. Sem conseguir encontrar trabalho na sua área, propôs à sua esposa Greta tornar-se bombeiro durante um tempo, mas esta encorajou-o a seguir o sonho antigo de desenvolver o seu próprio jogo.
Pierce continuou a aceitar trabalhos part-time durante o desenvolvimento de Darkway: Murder of King Mere mas foi a dedicação e ajuda de Greta, que acordava às 4 da manhã para poder pagar todas as contas do casal, que lhe permitiu focar-se completamente na sua paixão e finalizar o jogo após 9 meses de trabalho duro.

Uma história semelhante à de Eric Barone (ConcernedApe), a mente por detrás de Stardew Valley, o qual não teria sido possível sem a ajuda da sua parceira Amber Hageman, que teve um papel crucial no desenvolvimento do jogo – tanto financeiro como emocional, pagando a maior parte das contas do casal e nunca deixando de acreditar na sua visão.
Juntos há 8 anos, o casal espera que Darkway: Murder of King Mere consiga conquistar os corações dos jogadores e proporcionar momentos de diversão para os fãs de Skyrim e de mistério medieval.

Darkway: Murder of King Mere
Pierce foi inspirado pela cidade nevosa de Skyrim, Winterhold, para criar a sua própria versão: a cidade de Ink. Desapontado com a falta de quests em Winterhold, pegou nessa ideia e combinou-a com o seu jogo favorito, Disco Elysium, para criar o medieval gótico Empyre of Dogs onde todos os personagens são cães, com a exceção do corvo EdgarAllen.
Para além de uma história e personagens cativantes, talvez seja a arte do jogo um dos pormenores mais especiais: utilizando uma técnica de pós-processamento a que deu o nome de “Painterly Pixel”, combinou um filtro de pixel com um filtro Kuwahara único de forma a que Darkway: Murder of King Mere se pareça com uma pintura a óleo em estilo pixel art.

Com um orçamento reduzido, Pierce recrutou família e amigos para dar voz à suas personagens, proporcionando uma experiência real e cheia de coração num mundo dominado pela IA.
Também foi essa a sua primeira equipa de teste, durante uma noite em que o mesmo os convidou para sua casa para poderem “partir o jogo o máximo possível”. Com esse input, Pierce conseguiu resolver todos os problemas existentes a tempo do grande lançamento na Steam no dia 19 de dezembro.
Mas Pierce continua constantemente a corrigir bugs e a melhorar os aspectos menos positivos do jogo, levando o feedback da comunidade muito a sério.

Sinopse
O Rei Mere está morto. O seu irmão é o acusado.
Aventura-te na Cidade de Ink em Darkway: Murder of King Mere, um cativante mistério de assassinato com gráficos pixelizados e pinturas de estilo pictórico, onde o destino do Império Canino está nas suas patas.
O Rei Mere, outrora um farol de diplomacia para o Império Canino, jaz agora como uma mancha de sangue na neve. O seu irmão, August, foi rapidamente condenado. Como Aprendiz de Mestre Detetive, chegas quatro dias atrasado ao local do crime. Será o irmão do Rei o verdadeiro assassino? Ou será que a verdade foi apagada com tinta?

Características
És o aprendiz. Um jovem cão, em treino com o Mestre Detetive no ginásio.
- Narrativa Não Linear e Exploração
Cada Aprendiz terá uma jornada diferente enquanto resolve o assassinato. Investiga, condena e extrai informação de quem quiseres, quando quiseres.
- Mais de 20 Finais
Podes condenar todos – exceto o corvo. A condenação correta tem 5 finais!
- Um Mistério de Assassinato Cativante
Mergulha numa narrativa complexa onde cada conversa, pista e observação te aproxima da verdade por detrás da morte do Rei Mere. Terá sido um simples ato de regicídio ou uma conspiração que ameaça todo o Império?

- Parkour Desafiador
Atravessa a arquitetura intrincada da Cidade de Ink, saltando pelas muralhas do castelo, escalando torres e explorando caminhos escondidos enquanto recolhes provas. A tua agilidade será tão crucial como o teu intelecto para desvendar segredos.
- Mais de 20 personagens totalmente dobradas e ilustradas
Interaje com um elenco diversificado, cada um com dobragem completa. Descobre os seus segredos, gerencia os seus relacionamentos e conquista a sua confiança para desbloquear informações vitais.
- Estilo de arte pixelizada deslumbrante
- História e consequências dinâmicas
As tuas investigações e escolhas influenciarão diretamente o desenvolvimento e o desfecho da narrativa. O teu destino e o da Cidade de Tinta estão nas tuas mãos.

Desenvolvedor
Pierce Papke, ou Ekpap na internet, é o diretor da IM/MORTAL Studios e artista (artista conceptual e diretor de arte). Pierce ambiciona captar a vida em arte, criando trabalhos inspiradores e emocionalmente impactantes. O seu próximo trabalho, ULTRA, já está em desenvolvimento.
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