É com muito gosto que a Squared Potato teve a oportunidade de entrevistar David Revoy. Também conhecido por Deevad, é um artista francês que mora nos arredores de Montauban. Os seus trabalhos englobam várias áreas como ilustração, direcção de arte, arte conceitual, storytelling e ensino. Ao longo da sua vida, já ganhou um grande número de títulos como CGallery Trophy em 2009, CGsociety Award e 3DWorld Award em 2011, deviantArt Daily Deviation em 2012 e 2013, e Ballistic pub. Exellence Award em 2013.

AM (Andreia Mendes): Já com quase 20 anos de experiência enquanto artista, como descreverias o teu percurso até agora e o que te motivou a enveredar por essa área?

DR (David Revoy): Sim, 20 anos! O tempo voa… Se eu olhar para trás, a minha viagem nesta carreira parece um caminho caótico, onde sou guiado apenas por uma bússola críptica escondida algures no cérebro. De acordo com o que eu entendo deste dispositivo caprichoso, o Norte desta bússola é feito para seguir as minhas paixões: pintura, a minha nostalgia por videojogos dos anos 90 e mangas, as minhas contribuições para o movimento do software Free/Libre e Open Source… Mas também está sempre a mudar ligeiramente, por isso preciso de passar muito tempo a ajustá-la e a compreender as mudanças subtis que acontecem no seu interior. Fazer arte oferece-me longas horas de pintura para meditar sobre isso. Se não estou a seguir esta bússola, caio rapidamente em depressão e esgoto-me. Portanto, seguir esta bússola é uma necessidade desde o início e um constrangimento difícil. Só uma carreira como freelancer poderia oferecer-me este nível de liberdade para seguir as minhas paixões.

David Revoy Pepper & Carrot

AM: Quais foram os projectos mais marcantes que chegaste a desenvolver no passado?

DR: Provavelmente, o sistema de tradução da Pepper & Carrot em 2015. É um sistema que fiz com padrões e guiões abertos que abrem a colaboração da tradução para a minha webcomic. O sistema permite aos tradutores externos editar a bolha de texto e o efeito sonoro de uma forma muito flexível: posso ainda editar o trabalho de arte mais tarde e o sistema irá renderizar novamente todas as línguas. O sistema é robusto e a Pepper & Carrot tem actualmente 55 línguas disponíveis…

AM: O que te levou a optar por programas Open-source e o estilo de vida freelance?

DR: Tratava-se tudo de ser 100% independente. Em resumo, há pouco mais de 10 anos, tive uma experiência dramática com o lançamento do Windows Vista. Nessa altura, toda a minha licença de software de pintura digital estava a custar muito, milhares de euros e não existiam sistemas de subscrição mensal como agora. Com o novo sistema operativo Vista empurrado para todo o lado, o meu software de CG já não era compatível e fui forçado a pagá-los novamente para obter versões compatíveis. Senti que esta indústria estava a prender-me num sistema, pelo que seria forçado a pagar sempre que quisessem. Era óbvio que este sistema não iria funcionar para mim a longo prazo. Foi isso que me levou a investigar o que o ambiente de trabalho Linux daquela época e o software Free/Libre e de Open Source tinham para oferecer. Era realmente um osso duro de roer em termos de funcionalidades, mas investindo um pouco mais de tempo com programadores e um bocado de afinações poderia começar a usá-lo e fazer comissões profissionais.

Lê mais:  Pepper e Carrot | Nova Série BD de David Revoy

AM: Que tipos de técnicas costumas utilizar nas tuas obras? Também existem equipamentos de desenho que recomendarias a artistas amadores?

DR: Estou a usar principalmente Krita num sistema operativo Kubuntu com um tablet no PC. Para artista amador, eu recomendaria não investir demasiado num tablet caro e num equipamento informático. Comecei por volta de 2000 com um tablet A5 barato num Pentium 133Mhz com um monitor de 800x600px. Gradualmente melhorei o meu hardware ao longo do caminho, mas, em geral, a parte do computador não é realmente importante. O que é importante é aprender o fundamental da arte: valores, cores, margens, anatomia, perspectiva, e muito disto pode ser treinado com hardware e software simples. Mas é preciso uma vida para dominar. Ainda estou a trabalhar nisso.

David Revoy

AM: Tendo em conta que já chegaste a disponibilizar gratuitamente alguns dos teus trabalhos, alguma vez tiveste dificuldade em continuar com os mesmos devido a problemas de financiamento? Especialmente mais no início da tua carreira.

DR: Iniciar Pepper & Carrot foi difícil. No primeiro ano, tive de me financiar com a produção de novos episódios (fiz isso principalmente graças à venda de mais trabalhos de arte freelance). Ainda o faço quando inicio um novo projecto; o meu recente é a minha própria versão auto-publicada e impressa em inglês de Pepper & Carrot, feita apenas com ferramentas Free/Libre e Open-Source. Levou-me anos de teste e pesquisa.

AM: Quanto tempo demorou até ficares numa situação financeiramente estável enquanto artista? Que métodos chegaste a utilizar?

DR: Penso que nunca alcancei uma estabilidade. Produzir um episódio de Pepper & Carrot é cada vez mais financeiramente exigente do que aquele que já tenho. Isto deve-se ao sistema de tradução cada vez maior, à frequente instabilidade do software Free/Libre e Open-Source, à elevada exigência técnica para trabalhar em comunidade e ao aumento da duração dos novos episódios. Como de costume, compenso isso ao fazer mais trabalhos de arte freelance, mas isto também aumenta o tempo de produção. Encontrar um bom equilíbrio é sempre um jogo arriscado.

AM: Como foi o processo em criar a banda desenhada Pepper & Carrot? Os episódios demoram muito a ser desenhados? Quanto tempo aproximadamente?

Lê mais:  Editora FA | Entrevista a Flávio C. Almeida

DR: Neste momento, um episódio leva-me três meses a produzir e é principalmente porque estou a desenvolver a edição publicada e impressa do projecto e faço trabalhos de arte freelance para financiar essa parte. Sem isso, um episódio demoraria 2 meses a tempo inteiro. O processo tem muitas etapas interactivas com a comunidade: a história é primeiro discutida com a comunidade, depois publico os storyboards e depois as bolhas de texto são cuidadosamente revistas até eu poder pintar a história completa e lançá-la online.

David Revoy Pepper & Carrot

AM: Foi fácil arranjares uma editora cá em Portugal? Conta-me mais sobre essa experiência.

DR: Foi muito fácil: eu não fiz literalmente nada. Ainda não o vi nem o revi enquanto escrevia isto. Acabei de receber um e-mail da editora para me avisar de que será feito. Isso é a parte boa de trabalhar com licença permissiva: o contrato já está online e qualquer pessoa pode trabalhar na sua derivação sem necessidade de contactar para obter autorização. Essa é uma forma muito fluida de trabalhar.

AM: Para além de Portugal, também entraste em contacto com editoras de outros países? Se sim, a banda desenhada estará disponível em quais?

DR: Sim, a Pepper & Carrot já era impressa em muitos países e principalmente por pequenas editoras, mas a maioria delas parou depois do primeiro livro ou fez apenas um episódio aqui e ali numa revista. O mais sério até agora é a publicadora Glénat de França. Temos uma boa relação e eles contribuem financeiramente de volta para Pepper & Carrot. Uma boa relação de ganha/ganha. Vou lançar uma versão auto-publicada em inglês para o mundo inteiro neste Outono, um projecto em que estou a trabalhar há anos.

AM: Que conselhos principais darias a pessoas que também quisessem tornar-se artistas?

DR: Aprender a tornar-se um artista é uma busca pessoal e uma mentalidade. Para mim, trata-se de preservar os meus sonhos, a minha liberdade e de expressar a minha unicidade. Trata-se de ser sincero e honesto com o meu coração e ver se produz ecos nos outros. Esta mistura de partilha e liberdade é, também, algo forte na comunidade de software Free/Libre e Open Source. É por isso que eu gosto muito.

AM: Em que plataformas é que as pessoas podem seguir o teu trabalho?

DR: Eu aconselharia a Mastodon e via RSS no meu site, pela sua liberdade e foco na privacidade, mas também mantenho:
– uma conta Instagram
– uma conta no Twitter
– uma página no Facebook
… e um canal de Youtube

A Squared Potato fica extremamente agradecida a David Revoy por ter disponibilizado o seu tempo para esta entrevista!


E tu, já conhecias David Revoy e o seu trabalho? Qual o livro do mesmo que planeias ler em breve?

Deixa uma resposta

Por favor deixa aqui o teu comentário
Por favor deixa aqui o teu nome

Este site utiliza o Akismet para reduzir spam. Fica a saber como são processados os dados dos comentários.