Pokémon Legends: Z-A foi a segunda entrada dos jogos “Legends” de Pokémon. Este jogo, apesar da controvérsia de decorrer todo numa cidade, conseguiu proporcionar uma experiência bem divertida e desafiante, renovando as mecânicas de batalha e inovando com as Rogue Mega Battles.

Agora, poucos meses depois do lançamento do jogo, temos agora o novo DLC pago, Pokémon Legends: Z-A – Mega Dimension. Um DLC que nos entrega uma suposta nova história, mais de 130 Pokémon e ainda 19 Mega Evoluções. Contudo, isto valerá os 29,99€ que estão a pedir aos fãs desta longa franquia? Continua a ler para saberes a minha opinião!

Mega Dimension leva-te a uma nova “aventura”, onde uma pequena rapariga, chamada Ansha, surge de forma misteriosa juntamente com Hoopa, um dos Pokémon lendários da região de Kalos, pedindo a ti e à tua equipa para a ajudarem a capturar um Pokémon lendário, para ela poder impressionar a sua mãe, cuja sua identidade permanece em mistério durante as primeiras horas de jogo.

Entretanto, fenómenos estranhos estão a acontecer por toda Lumiose City; Vários portais misteriosos estão a surgir em vários pontos da cidade. Estes levam-nos até uma dimensão alternativa de Lumiose City, onde Pokémon de outras regiões habitam, bem como algumas novas Mega Evoluções. No entanto, devido a esta dimensão alternativa (ou Hyperspace), Pokémon que por lá habitam possuem níveis acima dos 100! Isto é inédito na franquia de Pokémon. E muito sinceramente é algo que torna este DLC em algo desafiante e minimamente interessante.

Contudo, lutar contra Pokémon de níveis 140 ou 170 não é pêra doce para a tua equipa de nível 100. É aqui que Ansha e Hoopa entram em ação, pois Hoopa têm a capacidade de entrar nesses portais com ajuda de um Donut confeccionado por Ansha. Dependendo das berries que entregares à Ansha, esta pode confeccionar Donuts que eleva o nível dos teus Pokémon enquanto estão na dimensão alternativa, enquanto que, adicionalmente, alguns podem conceder outros bónus, como mais poder de ataque em certos tipos de Pokémon, encontrar mais itens durante a exploração ou até mesmo aumentar a probabilidade de encontrares Pokémon shiny!

Os portais que surgem, de forma aleatória, estão divididos em três categorias. Uns possuem uma área para explorar Pokémon, outros vários treinadores para batalhar e outros são de eventos, possuindo batalhas contra alguns rivais do jogo ou um Pokémon Mega evoluído, estando o resto reservado para as Mega Rogue Battles dedicadas à história deste DLC. Estes portais estão classificados de 1 a 5 estrelas, o que corresponde ao grau de dificuldade.

Infelizmente, o que mais desgostei disto é o facto de não podermos estar nestes locais por muito tempo. Isto porque para lá estarmos, precisamos de calorias, o que basicamente é como um temporizador. Quando utilizas um Donut, este possui para além dos bónus, um determinado número de calorias. Dependendo do nível de estrelas do portal que entraste, estas vão sendo queimadas a um certo ritmo, assim que entrares dentro do Hyperspace. Isto é super relevante, em especial durante as Mega Rogue Battles, pois uma vez que as calorias esgotem, és de imediato expulso do Hyperspace.

Outra das minhas frustrações é que preciso sempre de um Donut para entrar num portal. Mesmo que saias de lá tendo calorias restantes, o Donut é usado por completo e tens que criar outro, além de que esse portal desaparece e não podes voltar. Então a tua prioridade quando entras num dos portais não é só cumprires objetivos pedidos, mas também destruir Poké Bolas especiais que te dão berries com melhores qualidades. Estas acabam por ser cruciais para a continuação da tua progressão, pois se não tiveres materiais de qualidade os teus Donuts vão durar pouco tempo e nem serão suficientemente bons para te ajudar a enfrentares os desafios que vão surgindo.

A pior das frustrações é mesmo o grinding deste DLC. Já era mau no jogo original ser obrigado a batalhar vários treinadores para conseguir pontos suficientes para me candidatar à uma promoção de Rank. Aqui em Mega Dimension temos algo muito semelhante. Quando entras num portal, tens alguns objetivos a cumprir. A maior parte (senão todos) são desinteressantes, envolvendo apanhar um determinado número de Pokémon ou itens no chão, derrotar treinadores, pouco mais. À medida que vais cumprindo estes objetivos vais angariando pontos. Uma vez que consigas alcançar a quota necessária, “desbloqueias” um Boss, que é uma Rogue Mega Battle. Seguido desta batalha o ciclo recomeça, pedindo agora mais pontos para poderes avançar e aumentando um pouco mais a dificuldade até que arranjes berries bons para a Ansha. Em poucas horas vais começar a sentir as repetições dos portais e as respetivas áreas do Hyperspaço, o que só piora ainda mais as coisas. Acredito que se este “encher de chouriços” não existisse, a história deste DLC podia ter levado menos de metade do tempo a ser completado.

Ora, mas onde estão as coisas boas aqui? Pois eu digo-te muito resumidamente o que consegui aproveitar neste jogo. As Rogue Mega Battles são o ponto mais forte, mais desafiante e alguns com o novo tipo de Mega Evolução Z, que concedem mais rapidez na execução dos ataques em troca de menos tempo de Mega Evolução. Fechando esta parte, as novas Mega Evoluções em termos estéticos estão interessantes, havendo um ou outro que, pessoalmente, não gostei tanto.

Outra coisa boa, para quem gosta de capturar Pokémon shinies, é que podemos abusar de alguns bónus de Donuts para conseguirmos capturar múltiplos shinies numa só ronda. Isto envolve alguma preparação de materiais, mas uma vez tudo pronto é uma ferramenta potente para os colecionadores.

Para os que gostam de vaguear um pouco mais por Lumiose, temos mais missões secundárias, que proporcionam mais momentos de pausa entre a progressão da história.

Por fim, temos os mais de 130 Pokémon que não podemos capturar no jogo original de Pokémon Legends: Z-A, incluindo lendários, que poderão ser essenciais para complementares o teu National Pokédex.

Sinto que este DLC foi dedicado um pouco para os jogadores que procuram novos desafios e querem aproveitar as novas Mega Evoluções que certamente serão utilizadas no espectro competitivo, tanto neste jogo como talvez no futuro Pokémon Champions.

Com tudo isto dito, este DLC vale os 29,99€? Dificilmente vale este valor. O novo conteúdo é minimamente interessante, porém, o longo progresso do mesmo e a quantidade de conteúdo que este oferece não justifica o preço ridículo. Com este valor, conseguimos investir noutro jogo, com mais conteúdo e mais tempo de diversão.

Pokémon Legends: Z-A Mega Dimension já se encontra disponível para aquisição digital na Nintendo eShop.

CONCLUSÃO
Falta mais!
6
Bruno Dores
Um fanático por Nintendo, de nome "Nintendista", que procura mostrar ao mundo o lado mágico da empresa que o acompanhou durante toda a vida.
pokemon-legends-z-a-mega-dimension-analisePokémon Legends: Z-A Mega Dimension falha em entregar aos fãs uma nova experiência rica em conteúdo. Em vez disso, continua a prender-nos numa cidade que já conhecemos de uma ponta à outra, colocando novas Megas Evoluções e mais Pokémon como justificativa do preço elevado deste DLC.