SmarkDown! | O porquê da demora do jogo da AEW

Hoje, no SmarkDown!, falamos acerca do jogo da AEW para as consolas, e as razões que levam a que haja tão pouca informação disponível para um jogo com tanta antecipação pelos fãs. À cerca de 2 décadas que a WWE domina a categoria de jogos de wrestling, e as poucas alternativas existentes não conseguiram mudar isso até nos últimos anos, com o desastre que foi o WWE 2K20. No entanto, a esperança de uma nova alternativa que pudesse desafia a hegemonia da WWE surge na forma do anúncio que a AEW iria lançar o seu próprio jogo… E desde que esse anúncio foi feito, à 2 anos, nunca tivemos atualizações substanciais acerca do jogo, o seu estado, quando vai sair, o que pretende oferecer… E isto preocupa os fãs, que já estão à dois anos à espera de saber mais. Mas talvez a demora seja pelas melhores razões, e de modo a que o resultado final seja não só satisfatório, mas também digno de entrar na arena dos jogos de wrestling logo no topo, a competir com a marca que domina a área.

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O SmarkDown! começou como o projeto a solo de João Basílio, que ao longo dos anos se transformou num projeto colaborativo com vários intervenientes da comunidade, onde cada um oferece a sua perspetiva e criatividade para cultivar a paixão pelo wrestling no mundo lusófono. Desde vídeos de análise, podcasts, entrevistas, livestreams, mini-documentários ou music videos, tudo o que existe no SmarkDown! é feito por fãs, para fãs!