A Reverie World Studios e a indie.io têm o orgulho de anunciar que o mais recente título de uma longa linhagem de jogos de estratégia híbrida, City States: Medieval, será lançado em Acesso Antecipado na Steam a 20 de abril de 2026.
Como líderes de cidades-estado, os jogadores navegarão pelo complexo panorama político e económico da Europa, Norte de África e Médio Oriente. Auxiliados por líderes heróicos, terão de dominar o comércio, a diplomacia e, quando necessário, a guerra para prevalecer… ou cair no esquecimento.
O vibrante século XII serve de pano de fundo para reescrever a história de algumas das cidades-estado mais proeminentes da época, durante o último dos renascimentos medievais. À medida que a ciência, as artes e a cultura vivem um renascimento graças ao influxo de obras clássicas preservadas em cidades do Médio Oriente, o crescente poder dos reinos e as lutas religiosas criam um terreno fértil para conflitos do Atlântico aos Urais — e incríveis oportunidades para o comércio.
Os jogadores assumem o controlo de uma das cidades-estado que ascenderam à proeminência graças à sua localização estratégica no centro destas rotas comerciais. De Novgorod, na gélida Rus’, passando pela próspera Génova, em Itália, até à árida Tripoli, na Síria, cada uma é um motor económico capaz de gerar riquezas incríveis através de um planeamento cuidadoso e da defesa de rotas comerciais dedicadas a doze mercadorias distintas, da seda às especiarias.
No entanto, a riqueza atrai predadores e, eventualmente, os jogadores terão de defender os seus direitos. O envolvente combate de estratégia em tempo real, já conhecido dos títulos anteriores da Reverie World Studios, foi melhorado, combinando-o com elementos de tower defense para representar os dramáticos cercos de cidades da Idade Média. Na linha da frente, tanto do combate como da diplomacia, estarão heróis, grandes líderes conhecidos das páginas da história, que governam as cidades-estado e representam o poder e a influência do jogador.
A sua presença concede aos jogadores o controlo total sobre a sua cidade, os seus territórios e exércitos, além de fornecer bónus poderosos. Por outro lado, quando estão ausentes, os jogadores têm uma capacidade limitada de emitir ordens, e a cidade-estado é forçada a desenrascar-se com um governo de manutenção na ausência do seu herói.
Esta mecânica exige uma abordagem estratégica completamente diferente, obrigando os jogadores a ponderar cuidadosamente as suas opções e transformando cada expansão numa empreitada de alto risco e alta recompensa. A presença do líder pode ser decisiva e obrigar até grandes potências a negociar com a cidade-estado do jogador… Ou deixá-la vulnerável a uma invasão enquanto o herói está ocupado em terras distantes.
Alta Idade Média, alto risco, grandes apostas num jogo de estratégia em tempo real híbrido único: Lidera uma cidade-estado à vitória em City States: Medieval a 20 de abril de 2026!




























