Se ainda não conheces, a Epic NPC Man é uma série de sketches do canal Viva La Dirt League, que satiriza de forma brilhante os muitos clichés dos jogos de RPG, tudo isto apresentado com um humor inteligente e parvo em simultâneo, conseguindo sair da bolha dos fãs dos videojogos, para um publico em geral. A história principal gira em torno de Greg, um humilde agricultor habitante da aldeia de Honeywood, que começa a ganhar consciência do seu papel no jogo e a questionar as lógicas absurdas do mundo à sua volta. Um dos personagens dessa main quest é Baelin, o pescador da vila, famoso por ter apenas uma linha de texto, mais tarde com direito a uma expansão da série.

É Baelin que tem destaque neste título que analiso hoje, isto, porque não há nada melhor que um jogo de pesca inspirado na Baelin’s Route, projecto este financiado no Kickstarter. Esta curta acompanha Baelin – um personagem que pouco diz, mas lá carisma ele tem -, numa jornada épica que expandiu em muito, o legado da Epic NPC Man.

Nice Day for Fishing é simples, inteligente, divertido; e conseguiu capturar de forma perfeita a rota live-action seguida pela Epic NPC Man. Controlamos Baelin, o lendário pescador e um meme internacional conhecido pela sua icónica frase: “Morning! Nice day for fishing, ain’t it?“. A história já é conhecida da série, e não vou elaborar muito aqui, mas basicamente começa quando uma força maligna limpou literalmente o mundo de Azerim, fazendo com que tudo à sua volta desaparecesse. Nós, com o grande poder da pesca, assumiremos o papel de herói, das mais diversas maneiras e loucuras disponíveis. O jogo é desenvolvido pela FusionPlay, e publicado pela lendária Team 17.

Esta aventura charmosa entrega-nos um estilo RPG pixel art, cheio de humor e nostalgia, e representam de uma forma muito leal os incríveis sketches não só pelo setup familiar da base da construção, mas em todo o carinho sentido pelo capricho dos desenvolvedores, desde as caixas de diálogo, o design das personagens, e sobretudo na ambientação sonora e visual.

Será em Azerim que viajaremos por florestas e costas, em busca de uma solução para todo o problema que assolou o nosso universo de NPCs, e como? Devem estar a perguntar. Enfrentando peixes numa pesca intensiva, e às vezes até mortal. O modelo parece simples: Colocar um dos diversos anzóis para cada tipo de peixe, lançar a cana, e puxar. Essencialmente é isto mesmo, mas exige um certo processo de timing, parry, e até skills como se de um rpg de fantasia se tratasse.

A tua arma é uma cana de pesca, e para cada peixe existe um determinado isco (se reconhecerem o isco da minhoca e associarem a um jogo em particular, estão a ficar velhos). À medida que exploras o mundo de Azerim, poderás desbloquear ou adquirir novos iscos que te permitirão enfrentar peixes mais difíceis e completar colecções específicas. Além disso, ao reconstruires a vila de Honeywood, irás desbloquear comerciantes, e um deles irá entregar canas de pesca com determinadas habilidades e stats aprimorados, como mais força, mais defesa ou pontos de vida.

O combate é engraçado e por vezes desafiador. À medida que o teu nível aumenta, alguns peixes deixarão de ser desafio, dado o level gap, e determinados peixes têm diferentes padrões de ataque. Poderás esquivar-te dos seus ataques com block ou parry, sendo o parry muito mais eficaz para não reduzir tanto os teus pontos vitais; mas também o timing é mais preciso. A luta com os chefes, literalmente os big fishes e outras criaturas até mitológicas, é o melhor do jogo, já que é aí que poderás usar e abusar de buffs e nerfs através da tua árvore de habilidades que ganharás ao completar as pescarias. São combates longos, prontos para te adormecer um pouco os dedos, mas vale pelas recompensas no final.

Além da cana e dos iscos, as quests geralmente são pagas em ouro, que poderá ser gasto para adquirir novos equipamentos como chapéus (completamente tresloucados no quesito visual), anéis e colares com algumas habilidades únicas; uma delas deixa-nos ver o timing do ataque do peixe, dando mais um segundo extra para o parry perfeito, algo que nos facilita imenso a jogabilidade.

Dá para concluir o jogo em aproximadamente 7 horas, no entanto, demorei um pouco mais para grindar, apenas porque quis chegar aos bosses um pouco mais forte e completar algumas coleções de peixes disponíveis. Alguns segmentos do jogo (principalmente mais para o final) têm têndencia a aborrecer um pouco, já que estamos a falar de um título que se baseia em basicamente fetch quests. Há imensas recompensas, mas nas duas horas finais, o jogo pode começar a cansar um pouco devido ao seu core, algo que agrava ainda mais quando os resultados da pesca se transformam em frustração.

Um agradecimento especial à editora pela cedência de uma cópia digital para PS5

CONCLUSÃO
Nice day for playing it!
8
Igor Gonçalves
Curioso, explorador, e fã de videojogos desde que me lembro, e em especial pela saga Metal Gear. Não jogo plataformas, jogo jogos.
nice-day-for-fishing-analiseNice Day for Fishing é uma aventura charmosa e inesperadamente épica e cheia de personalidade. Este pequeno RPG combina humor e nostalgia prestando de forma brilhante homenagem ao universo da Viva La Dirt League com muito carinho e atenção ao detalhe. Obrigatório para os fãs de Epic NPC Man, e o ponto de entrada também para quem nunca explorou o projecto original.